使用DG-LAB APP扫码建立WebSocket链接

关闭
A通道: 当前强度: 0 软上限: 0 强度跟随软上限
波形 失败增加强度 输出时长
B通道: 当前强度: 0 软上限: 0 强度跟随软上限
波形 失败增加强度 输出时长
当前状态: 未连接

使用说明

这是郊狼Socket控制官方demo,本功能目前只支持郊狼3.0连接

Socket控制模式下,手机APP通过Socket服务连接到第三方控制端,并将收到的数据转发给郊狼。从而允许开发者通过网页、游戏或其他终端对郊狼进行控制。和远程控制类似,您也可以为本模式设置强度上限保护

当前页面是我们提供的Web游戏demo,当小恐龙碰到障碍物时,就会控制郊狼输出脉冲。

要开始游戏,首先点击右上角【连接】按钮生成二维码。然后在APP中选择右下角【Socket控制】模式,连接设备后点击【连接socket服务器】按钮扫码完成连接。

我们已经在GitHub上开源相关协议和示例代码,以便开发者们自行搭建服务器进行控制,详情请访问链接:点此跳转GitHub

需要注意的是,Socket控制协议是开放的,我们无法对第三方控制端进行审核。请不要扫描来源不明的Socket二维码。在您准备进行连接前,请确保您已经设置好强度上限保护

按空格开始游戏

游戏规则

操作:空格:跳跃/开始游戏,S键:趴下,P:停止游戏

每当小恐龙碰到障碍物时,执行屏幕上方设置的波形和强度

强度设置:点击屏幕上方A/B通道强度增减按钮设置强度,点击[时长]下拉菜单选择发送时长

提示:Websocket链接断开时游戏会直接结束,游戏异常请刷新页面